Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Switch GPU 16nm vs ATI Xbox 360 E GPU

NVIDIA Switch GPU 16nm vs ATI Xbox 360 E GPU

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 4GB VRAM Switch GPU 16nm i 512MB VRAM Xbox 360 E GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Switch GPU 16nm Zalety
Wydano 6 lat i 2 miesięcy po terminie
Zegar turbo768MHz
Więcej VRAM (4GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (25.60GB/s vs 22.40GB/s)
16 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (15W vs 120W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Switch GPU 16nm +63%
0.393 TFLOPS
Xbox 360 E GPU
0.24 TFLOPS

Karta graficzna

sie 2019
Data wydania
cze 2013
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier
-
-
-

Taktowanie zegara

384 MHz
Zegar podstawowy
-
768 MHz
Zegar turbo
-
1600 MHz
Zegar pamięci
700 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
512MB
DDR4
Typ pamięci
GDDR3
64bit
Magistrala pamięci
128bit
25.60GB/s
Przepustowość
22.40GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
3
-
-
-
256
Jednostki cieniowania
240
16
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Wydajność teoretyczna

12.29 GPixel/s
Przepustowość pikseli
4.000 GPixel/s
12.29 GTexel/s
Przepustowość tekstur
8.000 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (połowa)
-
393.2 GFLOPS
FP32 (float)
240.0 GFLOPS
12.29 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

15W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

GM20B
Nazwa GPU
Xenos Corona
ODNX10-A1
Wariant GPU
Crayola 6
Maxwell 2.0
Architektura
TeraScale
TSMC
Fabryka
TSMC
16 nm
Rozmiar procesu
45 nm
2 miliard
Transistory
0.372 miliard
100 mm²
Rozmiar układu
168 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
5.3
CUDA
-
6.4
Model cieniowania
3.0
© 2025 - TopCPU.net