Strona główna Porównanie GPU NVIDIA RTX A4500 Embedded vs NVIDIA Quadro P2000

NVIDIA RTX A4500 Embedded vs NVIDIA Quadro P2000

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 16GB VRAM RTX A4500 Embedded i 5GB VRAM Quadro P2000 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX A4500 Embedded Zalety
Wydano 5 lat i 1 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (16GB vs 5GB)
Większa przepustowość VRAM (384.0GB/s vs 140.2GB/s)
4864 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA Quadro P2000 Zalety
Zegar turbo wzrosła o 22% (1480MHz vs 1215MHz)
Niższe TDP (75W vs 80W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
RTX A4500 Embedded +372%
14.31 TFLOPS
Quadro P2000
3.031 TFLOPS
3DMark Time Spy
RTX A4500 Embedded +232%
9884
Quadro P2000
2973

Karta graficzna

mar 2022
Data wydania
lut 2017
Quadro Ampere-M
Generacja
Quadro
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

510 MHz
Zegar podstawowy
1076 MHz
1215 MHz
Zegar turbo
1480 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
1752 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
5GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
256bit
Magistrala pamięci
160bit
384.0GB/s
Przepustowość
140.2GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
46
Liczba SM
8
5888
Jednostki cieniowania
1024
184
TMUs
64
96
ROPs
40
184
Rdzenie tensorowe
-
46
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
48 KB (per SM)
4 MB
Pamięć podręczna L2
1280 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

116.6 GPixel/s
Przepustowość pikseli
59.20 GPixel/s
223.6 GTexel/s
Przepustowość tekstur
94.72 GTexel/s
14.31 TFLOPS
FP16 (połowa)
47.36 GFLOPS
14.31 TFLOPS
FP32 (float)
3.031 TFLOPS
223.6 GFLOPS
FP64 (double)
94.72 GFLOPS

Projekt płyty

80W
TDP
75W
-
Zalecane PSU
250 W
Portable Device Dependent
Wyjścia
4x DisplayPort 1.4a
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GA104
Nazwa GPU
GP106
-
Wariant GPU
GP106-875-A1
Ampere
Architektura
Pascal
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
16 nm
17.4 miliard
Transistory
4.4 miliard
392 mm²
Rozmiar układu
200 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net