Strona główna Porównanie GPU NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 8GB VRAM RTX A2000 Embedded i 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX A2000 Embedded Zalety
Zegar turbo wzrosła o 17% (1612MHz vs 1380MHz)
Więcej VRAM (8GB vs 6GB)
640 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (60W vs 80W)
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Zalety
Większa przepustowość VRAM (336.0GB/s vs 192.0GB/s)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
RTX A2000 Embedded +55%
8.253 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh
5.299 TFLOPS

Karta graficzna

Nieznany
Data wydania
maj 2019
Quadro Mobile
Generacja
Quadro Mobile
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1117 MHz
Zegar podstawowy
945 MHz
1612 MHz
Zegar turbo
1380 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
6GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
192bit
192.0GB/s
Przepustowość
336.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
20
Liczba SM
30
2560
Jednostki cieniowania
1920
80
TMUs
120
48
ROPs
64
80
Rdzenie tensorowe
240
20
Rdzenie RT
30
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
2 MB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

77.38 GPixel/s
Przepustowość pikseli
88.32 GPixel/s
129.0 GTexel/s
Przepustowość tekstur
165.6 GTexel/s
8.253 TFLOPS
FP16 (połowa)
10.60 TFLOPS
8.253 TFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
129.0 GFLOPS
FP64 (double)
165.6 GFLOPS

Projekt płyty

60W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GA107S
Nazwa GPU
TU106
-
Wariant GPU
N19E-Q1-KD-A1
Ampere
Architektura
Turing
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
12 nm
Nieznane
Transistory
10.8 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
445 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net