Strona główna Porównanie GPU NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile

NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 8GB VRAM RTX A2000 Embedded i 6GB VRAM Quadro P3000 Mobile aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX A2000 Embedded Zalety
Zegar turbo wzrosła o 33% (1612MHz vs 1215MHz)
Więcej VRAM (8GB vs 6GB)
Większa przepustowość VRAM (192.0GB/s vs 168.3GB/s)
1280 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (60W vs 75W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
RTX A2000 Embedded +165%
8.253 TFLOPS
Quadro P3000 Mobile
3.11 TFLOPS
Blender
RTX A2000 Embedded +635%
2001
Quadro P3000 Mobile
272
OctaneBench
RTX A2000 Embedded +383%
271
Quadro P3000 Mobile
56

Karta graficzna

Nieznany
Data wydania
sty 2017
Quadro Mobile
Generacja
Quadro Mobile
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
MXM-B (3.0)

Taktowanie zegara

1117 MHz
Zegar podstawowy
1088 MHz
1612 MHz
Zegar turbo
1215 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
1753 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
6GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
128bit
Magistrala pamięci
192bit
192.0GB/s
Przepustowość
168.3GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
20
Liczba SM
10
2560
Jednostki cieniowania
1280
80
TMUs
80
48
ROPs
48
80
Rdzenie tensorowe
-
20
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
48 KB (per SM)
2 MB
Pamięć podręczna L2
1536 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

77.38 GPixel/s
Przepustowość pikseli
58.32 GPixel/s
129.0 GTexel/s
Przepustowość tekstur
97.20 GTexel/s
8.253 TFLOPS
FP16 (połowa)
48.60 GFLOPS
8.253 TFLOPS
FP32 (float)
3.110 TFLOPS
129.0 GFLOPS
FP64 (double)
97.20 GFLOPS

Projekt płyty

60W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GA107S
Nazwa GPU
GP104
-
Wariant GPU
N17E-Q1-A1
Ampere
Architektura
Pascal
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
16 nm
Nieznane
Transistory
7.2 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
314 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net