Strona główna Porównanie GPU NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Quadro P600

NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Quadro P600

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 4GB VRAM RTX A1000 Embedded i 2GB VRAM Quadro P600 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX A1000 Embedded Zalety
Wydano 4 lat i 11 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 4% (1627MHz vs 1557MHz)
Więcej VRAM (4GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (224.0GB/s vs 64.13GB/s)
1664 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA Quadro P600 Zalety
Niższe TDP (40W vs 60W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
RTX A1000 Embedded +457%
6.664 TFLOPS
Quadro P600
1.196 TFLOPS
Blender
RTX A1000 Embedded +963%
1297
Quadro P600
122

Karta graficzna

sty 2022
Data wydania
lut 2017
Quadro Mobile
Generacja
Quadro
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1192 MHz
Zegar podstawowy
1329 MHz
1627 MHz
Zegar turbo
1557 MHz
1750 MHz
Zegar pamięci
1002 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
128bit
Magistrala pamięci
128bit
224.0GB/s
Przepustowość
64.13GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
16
Liczba SM
3
2048
Jednostki cieniowania
384
64
TMUs
24
48
ROPs
16
64
Rdzenie tensorowe
-
16
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
48 KB (per SM)
2 MB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

78.10 GPixel/s
Przepustowość pikseli
24.91 GPixel/s
104.1 GTexel/s
Przepustowość tekstur
37.37 GTexel/s
6.664 TFLOPS
FP16 (połowa)
18.68 GFLOPS
6.664 TFLOPS
FP32 (float)
1196 GFLOPS
104.1 GFLOPS
FP64 (double)
37.37 GFLOPS

Projekt płyty

60W
TDP
40W
-
Zalecane PSU
200 W
No outputs
Wyjścia
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GA107S
Nazwa GPU
GP107
-
-
-
Ampere
Architektura
Pascal
Samsung
Fabryka
Samsung
8 nm
Rozmiar procesu
14 nm
Nieznane
Transistory
3.3 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
132 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net