Strona główna Porównanie GPU NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation vs NVIDIA P104 101

NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation vs NVIDIA P104 101

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 12GB VRAM RTX 3500 Embedded Ada Generation i 4GB VRAM P104 101 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation Zalety
Wydano 5 lat i 2 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 34% (2250MHz vs 1683MHz)
Więcej VRAM (12GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (432.0GB/s vs 256.3GB/s)
2560 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (100W vs 125W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
RTX 3500 Embedded Ada Generation +167%
23.04 TFLOPS
P104 101
8.617 TFLOPS

Karta graficzna

mar 2023
Data wydania
sty 2018
Quadro Ada-M
Generacja
Mining GPUs
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1725 MHz
Zegar podstawowy
1506 MHz
2250 MHz
Zegar turbo
1683 MHz
2250 MHz
Zegar pamięci
2002 MHz

Pamięć

12GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
192bit
Magistrala pamięci
256bit
432.0GB/s
Przepustowość
256.3GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
40
Liczba SM
20
5120
Jednostki cieniowania
2560
160
TMUs
160
64
ROPs
64
160
Rdzenie tensorowe
-
40
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
48 KB (per SM)
48 MB
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

144.0 GPixel/s
Przepustowość pikseli
107.7 GPixel/s
360.0 GTexel/s
Przepustowość tekstur
269.3 GTexel/s
23.04 TFLOPS
FP16 (połowa)
134.6 GFLOPS
23.04 TFLOPS
FP32 (float)
8.617 TFLOPS
360.0 GFLOPS
FP64 (double)
269.3 GFLOPS

Projekt płyty

100W
TDP
125W
300 W
Zalecane PSU
200 W
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
1x 8-pin

Procesor graficzny

AD104
Nazwa GPU
GP104
-
Wariant GPU
GP104-101-A1
Ada Lovelace
Architektura
Pascal
TSMC
Fabryka
TSMC
5 nm
Rozmiar procesu
16 nm
35.8 miliard
Transistory
7.2 miliard
294 mm²
Rozmiar układu
314 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net