Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Quadro P6000 vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

NVIDIA Quadro P6000 vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 24GB VRAM Quadro P6000 i 8GB VRAM RTX A2000 Embedded aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Quadro P6000 Zalety
Zegar turbo wzrosła o 2% (1645MHz vs 1612MHz)
Więcej VRAM (24GB vs 8GB)
Większa przepustowość VRAM (432.8GB/s vs 192.0GB/s)
1280 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA RTX A2000 Embedded Zalety
Niższe TDP (60W vs 250W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro P6000 +53%
12.63 TFLOPS
RTX A2000 Embedded
8.253 TFLOPS
Blender
Quadro P6000
825
RTX A2000 Embedded +142%
2001
OctaneBench
Quadro P6000
178
RTX A2000 Embedded +52%
271

Karta graficzna

paź 2016
Data wydania
Nieznany
Quadro Pascal
Generacja
Quadro Mobile
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

1506 MHz
Zegar podstawowy
1117 MHz
1645 MHz
Zegar turbo
1612 MHz
1127 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

24GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR5X
Typ pamięci
GDDR6
384bit
Magistrala pamięci
128bit
432.8GB/s
Przepustowość
192.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
30
Liczba SM
20
3840
Jednostki cieniowania
2560
240
TMUs
80
96
ROPs
48
-
Rdzenie tensorowe
80
-
Rdzenie RT
20
48 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
3 MB
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

157.9 GPixel/s
Przepustowość pikseli
77.38 GPixel/s
394.8 GTexel/s
Przepustowość tekstur
129.0 GTexel/s
197.4 GFLOPS
FP16 (połowa)
8.253 TFLOPS
12.63 TFLOPS
FP32 (float)
8.253 TFLOPS
394.8 GFLOPS
FP64 (double)
129.0 GFLOPS

Projekt płyty

250W
TDP
60W
600 W
Zalecane PSU
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
No outputs
1x 8-pin
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GP102
Nazwa GPU
GA107S
GP102-875-A1
Wariant GPU
-
Pascal
Architektura
Ampere
TSMC
Fabryka
Samsung
16 nm
Rozmiar procesu
8 nm
11.8 miliard
Transistory
Nieznane
471 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.7
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net