Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs Intel Data Center GPU Max 1550

NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs Intel Data Center GPU Max 1550

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 6GB VRAM Quadro P3200 Max Q i 128GB VRAM Data Center GPU Max 1550 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Quadro P3200 Max Q Zalety
Niższe TDP (75W vs 600W)
Intel Data Center GPU Max 1550 Zalety
Wydano 4 lat i 11 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 14% (1600MHz vs 1404MHz)
Więcej VRAM (128GB vs 6GB)
Większa przepustowość VRAM (3277GB/s vs 168.3GB/s)
14592 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro P3200 Max Q
5.032 TFLOPS
Data Center GPU Max 1550 +941%
52.43 TFLOPS

Karta graficzna

lut 2018
Data wydania
sty 2023
Quadro Mobile
Generacja
Data Center GPU
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
MXM-B (3.0)
Interfejs magistrali
PCIe 5.0 x16

Taktowanie zegara

1139 MHz
Zegar podstawowy
900 MHz
1404 MHz
Zegar turbo
1600 MHz
1753 MHz
Zegar pamięci
1600 MHz

Pamięć

6GB
Rozmiar pamięci
128GB
GDDR5
Typ pamięci
HBM2e
192bit
Magistrala pamięci
8192bit
168.3GB/s
Przepustowość
3277GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
14
Liczba SM
-
1792
Jednostki cieniowania
16384
112
TMUs
1024
64
ROPs
0
-
Rdzenie tensorowe
1024
-
Rdzenie RT
128
48 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per EU)
1536 KB
Pamięć podręczna L2
408 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

89.86 GPixel/s
Przepustowość pikseli
0 MPixel/s
157.2 GTexel/s
Przepustowość tekstur
1638 GTexel/s
78.62 GFLOPS
FP16 (połowa)
52.43 TFLOPS
5.032 TFLOPS
FP32 (float)
52.43 TFLOPS
157.2 GFLOPS
FP64 (double)
52.43 TFLOPS

Projekt płyty

75W
TDP
600W
-
Zalecane PSU
1000 W
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

GP104
Nazwa GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Pascal
Architektura
Generation 12.5
TSMC
Fabryka
Intel
16 nm
Rozmiar procesu
10 nm
7.2 miliard
Transistory
100 miliard
314 mm²
Rozmiar układu
1280 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net