Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Quadro P2000 vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

NVIDIA Quadro P2000 vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 5GB VRAM Quadro P2000 i 16GB VRAM RTX A4500 Embedded aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Quadro P2000 Zalety
Zegar turbo wzrosła o 22% (1480MHz vs 1215MHz)
Niższe TDP (75W vs 80W)
NVIDIA RTX A4500 Embedded Zalety
Wydano 5 lat i 1 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (16GB vs 5GB)
Większa przepustowość VRAM (384.0GB/s vs 140.2GB/s)
4864 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro P2000
3.031 TFLOPS
RTX A4500 Embedded +372%
14.31 TFLOPS
3DMark Time Spy
Quadro P2000
2973
RTX A4500 Embedded +232%
9884

Karta graficzna

lut 2017
Data wydania
mar 2022
Quadro
Generacja
Quadro Ampere-M
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

1076 MHz
Zegar podstawowy
510 MHz
1480 MHz
Zegar turbo
1215 MHz
1752 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

5GB
Rozmiar pamięci
16GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
160bit
Magistrala pamięci
256bit
140.2GB/s
Przepustowość
384.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
8
Liczba SM
46
1024
Jednostki cieniowania
5888
64
TMUs
184
40
ROPs
96
-
Rdzenie tensorowe
184
-
Rdzenie RT
46
48 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
1280 KB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

59.20 GPixel/s
Przepustowość pikseli
116.6 GPixel/s
94.72 GTexel/s
Przepustowość tekstur
223.6 GTexel/s
47.36 GFLOPS
FP16 (połowa)
14.31 TFLOPS
3.031 TFLOPS
FP32 (float)
14.31 TFLOPS
94.72 GFLOPS
FP64 (double)
223.6 GFLOPS

Projekt płyty

75W
TDP
80W
250 W
Zalecane PSU
-
4x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GP106
Nazwa GPU
GA104
GP106-875-A1
Wariant GPU
-
Pascal
Architektura
Ampere
TSMC
Fabryka
Samsung
16 nm
Rozmiar procesu
8 nm
4.4 miliard
Transistory
17.4 miliard
200 mm²
Rozmiar układu
392 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net