Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs AMD Radeon Pro 455

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs AMD Radeon Pro 455

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile i 2GB VRAM Radeon Pro 455 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Zalety
Wydano 8 lat i 6 miesięcy po terminie
Zegar turbo1425MHz
Więcej VRAM (8GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (384.0GB/s vs 81.28GB/s)
3840 dodatkowe rdzenie renderujące
AMD Radeon Pro 455 Zalety
Niższe TDP (35W vs 50W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 5070 Mobile +900%
13.13 TFLOPS
Radeon Pro 455
1.313 TFLOPS

Karta graficzna

kwi 2025
Data wydania
paź 2016
GeForce 50 Mobile
Generacja
Radeon Pro Mac
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 5.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x8

Taktowanie zegara

907 MHz
Zegar podstawowy
-
1425 MHz
Zegar turbo
-
1500 MHz
Zegar pamięci
1270 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR7
Typ pamięci
GDDR5
128bit
Magistrala pamięci
128bit
384.0GB/s
Przepustowość
81.28GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
12
36
Liczba SM
-
4608
Jednostki cieniowania
768
144
TMUs
48
48
ROPs
16
144
Rdzenie tensorowe
-
36
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per CU)
32 MB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

68.40 GPixel/s
Przepustowość pikseli
13.68 GPixel/s
205.2 GTexel/s
Przepustowość tekstur
41.04 GTexel/s
13.13 TFLOPS
FP16 (połowa)
1313 GFLOPS
13.13 TFLOPS
FP32 (float)
1313 GFLOPS
205.2 GFLOPS
FP64 (double)
82.08 GFLOPS

Projekt płyty

50W
TDP
35W
300 W
Zalecane PSU
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GB206
Nazwa GPU
Baffin
GB206
Wariant GPU
Baffin PRO
Blackwell 2.0
Architektura
GCN 4.0
TSMC
Fabryka
GlobalFoundries
5 nm
Rozmiar procesu
14 nm
21.9 miliard
Transistory
3 miliard
181 mm²
Rozmiar układu
123 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.4
Vulkan
1.2
12.0
CUDA
-
6.8
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net