Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce MX130 vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

NVIDIA GeForce MX130 vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 2GB VRAM GeForce MX130 i 8GB VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce MX130 Zalety
Niższe TDP (30W vs 50W)
NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation Zalety
Wydano 5 lat i 4 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 69% (2010MHz vs 1189MHz)
Więcej VRAM (8GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (256.0GB/s vs 40.10GB/s)
2688 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce MX130
0.913 TFLOPS
RTX 2000 Embedded Ada Generation +1252%
12.35 TFLOPS

Karta graficzna

lis 2017
Data wydania
mar 2023
GeForce MX
Generacja
Quadro Ada-M
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 3.0 x4
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

1109 MHz
Zegar podstawowy
1530 MHz
1189 MHz
Zegar turbo
2010 MHz
1253 MHz
Zegar pamięci
2000 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
64bit
Magistrala pamięci
128bit
40.10GB/s
Przepustowość
256.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
24
384
Jednostki cieniowania
3072
24
TMUs
96
8
ROPs
48
-
Rdzenie tensorowe
96
-
Rdzenie RT
24
64 KB (per SMM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
12 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

9.512 GPixel/s
Przepustowość pikseli
96.48 GPixel/s
28.54 GTexel/s
Przepustowość tekstur
193.0 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
12.35 TFLOPS
913.2 GFLOPS
FP32 (float)
12.35 TFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (double)
193.0 GFLOPS

Projekt płyty

30W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GM108
Nazwa GPU
AD107
N16S-GTR-A1
Wariant GPU
-
Maxwell
Architektura
Ada Lovelace
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
5 nm
Nieznane
Transistory
18.9 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
159 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.9
5.1
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net