Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 980MX vs NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 980MX vs NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 8GB VRAM GeForce GTX 980MX i 16GB VRAM RTX 5000 Embedded Ada Generation aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation Zalety
Wydano 6 lat i 9 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 43% (1680MHz vs 1178MHz)
Więcej VRAM (16GB vs 8GB)
Większa przepustowość VRAM (576.0GB/s vs 192.0GB/s)
8064 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (120W vs 148W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 980MX
3.92 TFLOPS
RTX 5000 Embedded Ada Generation +733%
32.69 TFLOPS

Karta graficzna

cze 2016
Data wydania
mar 2023
GeForce 900M
Generacja
Quadro Ada-M
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

1050 MHz
Zegar podstawowy
930 MHz
1178 MHz
Zegar turbo
1680 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
2250 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
16GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
256bit
Magistrala pamięci
256bit
192.0GB/s
Przepustowość
576.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
76
1664
Jednostki cieniowania
9728
104
TMUs
304
64
ROPs
112
-
Rdzenie tensorowe
304
-
Rdzenie RT
76
48 KB (per SMM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
2 MB
Pamięć podręczna L2
64 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

75.39 GPixel/s
Przepustowość pikseli
188.2 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Przepustowość tekstur
510.7 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
32.69 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (float)
32.69 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (double)
510.7 GFLOPS

Projekt płyty

148W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GM204
Nazwa GPU
AD103
N16E-GXX-A1
Wariant GPU
-
Maxwell 2.0
Architektura
Ada Lovelace
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
5 nm
5.2 miliard
Transistory
45.9 miliard
398 mm²
Rozmiar układu
379 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.4
Model cieniowania
6.8
© 2025 - TopCPU.net