Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 980MX vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 980MX vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 8GB VRAM GeForce GTX 980MX i 8GB VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation Zalety
Wydano 6 lat i 9 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 71% (2010MHz vs 1178MHz)
Większa przepustowość VRAM (256.0GB/s vs 192.0GB/s)
1408 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (50W vs 148W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 980MX
3.92 TFLOPS
RTX 2000 Embedded Ada Generation +215%
12.35 TFLOPS

Karta graficzna

cze 2016
Data wydania
mar 2023
GeForce 900M
Generacja
Quadro Ada-M
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

1050 MHz
Zegar podstawowy
1530 MHz
1178 MHz
Zegar turbo
2010 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
2000 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
256bit
Magistrala pamięci
128bit
192.0GB/s
Przepustowość
256.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
24
1664
Jednostki cieniowania
3072
104
TMUs
96
64
ROPs
48
-
Rdzenie tensorowe
96
-
Rdzenie RT
24
48 KB (per SMM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
2 MB
Pamięć podręczna L2
12 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

75.39 GPixel/s
Przepustowość pikseli
96.48 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Przepustowość tekstur
193.0 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
12.35 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (float)
12.35 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (double)
193.0 GFLOPS

Projekt płyty

148W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GM204
Nazwa GPU
AD107
N16E-GXX-A1
Wariant GPU
-
Maxwell 2.0
Architektura
Ada Lovelace
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
5 nm
5.2 miliard
Transistory
18.9 miliard
398 mm²
Rozmiar układu
159 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.4
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net