Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 4GB VRAM GeForce GTX 960 OEM i 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Zalety
Wydano 6 lat i 2 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 46% (1755MHz vs 1201MHz)
Więcej VRAM (8GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (224.0GB/s vs 112.2GB/s)
1280 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM +228%
8.087 TFLOPS

Karta graficzna

lis 2015
Data wydania
sty 2022
GeForce 900
Generacja
GeForce 30
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

1176 MHz
Zegar podstawowy
1515 MHz
1201 MHz
Zegar turbo
1755 MHz
1753 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
128bit
112.2GB/s
Przepustowość
224.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
18
1024
Jednostki cieniowania
2304
64
TMUs
72
32
ROPs
32
-
Rdzenie tensorowe
72
-
Rdzenie RT
18
48 KB (per SMM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

38.43 GPixel/s
Przepustowość pikseli
56.16 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Przepustowość tekstur
126.4 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
8.087 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (float)
8.087 TFLOPS
76.86 GFLOPS
FP64 (double)
126.4 GFLOPS

Projekt płyty

Nieznany
TDP
130W
200 W
Zalecane PSU
300 W
No outputs
Wyjścia
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Złącza zasilania
1x 8-pin

Procesor graficzny

GM206
Nazwa GPU
GA106
GTX 960 OEM
Wariant GPU
GA106-150-KA-A1
Maxwell 2.0
Architektura
Ampere
TSMC
Fabryka
Samsung
28 nm
Rozmiar procesu
8 nm
2.94 miliard
Transistory
12 miliard
228 mm²
Rozmiar układu
276 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.7
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net