Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs Moore Threads MTT S1000M

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs Moore Threads MTT S1000M

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power i 4GB VRAM Moore Threads MTT S1000M aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Zalety
Zegar turbo1190MHz
Moore Threads MTT S1000M Zalety
Wydano 6 lat i 4 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (4GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (224.0GB/s vs 105.8GB/s)
256 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (35W vs 75W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
Moore Threads MTT S1000M +12%
2.048 TFLOPS

Karta graficzna

mar 2016
Data wydania
lip 2022
GeForce 900
Generacja
MUSA-Chunxiao
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

1026 MHz
Zegar podstawowy
1000 MHz
1190 MHz
Zegar turbo
-
1653 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
128bit
105.8GB/s
Przepustowość
224.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
8
-
-
-
768
Jednostki cieniowania
1024
48
TMUs
64
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Pamięć podręczna L1
-
1024 KB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

38.08 GPixel/s
Przepustowość pikseli
64.00 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Przepustowość tekstur
64.00 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
4.096 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
2.048 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (double)
32.00 GFLOPS

Projekt płyty

75W
TDP
35W
250 W
Zalecane PSU
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
2x DisplayPort 1.2
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GM206
Nazwa GPU
MTT Gen 1
GM206-251-A1
Wariant GPU
-
Maxwell 2.0
Architektura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
12 nm
2.94 miliard
Transistory
Nieznane
228 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
5.2
CUDA
-
6.4
Model cieniowania
6.5
© 2025 - TopCPU.net