Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs Moore Threads MTT S4000

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs Moore Threads MTT S4000

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 i 48GB VRAM Moore Threads MTT S4000 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GTX 1650 Zalety
Zegar turbo1665MHz
Niższe TDP (75W vs 450W)
Moore Threads MTT S4000 Zalety
Więcej VRAM (48GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (768.0GB/s vs 128.1GB/s)
7296 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
Moore Threads MTT S4000 +723%
24.58 TFLOPS

Karta graficzna

kwi 2019
Data wydania
Nieznany
GeForce 16
Generacja
MUSA-Chunxiao
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 5.0 x16

Taktowanie zegara

1485 MHz
Zegar podstawowy
1500 MHz
1665 MHz
Zegar turbo
-
2001 MHz
Zegar pamięci
2000 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
48GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
384bit
128.1GB/s
Przepustowość
768.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
64
14
Liczba SM
-
896
Jednostki cieniowania
8192
56
TMUs
512
32
ROPs
512
-
Rdzenie tensorowe
128
-
-
-
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
1024 KB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

53.28 GPixel/s
Przepustowość pikseli
768.0 GPixel/s
93.24 GTexel/s
Przepustowość tekstur
768.0 GTexel/s
5.967 TFLOPS
FP16 (połowa)
49.15 TFLOPS
2.984 TFLOPS
FP32 (float)
24.58 TFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (double)
384.0 GFLOPS

Projekt płyty

75W
TDP
450W
250 W
Zalecane PSU
850 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
4x DisplayPort 1.4a
None
Złącza zasilania
2x 8-pin

Procesor graficzny

TU117
Nazwa GPU
MTT Gen 2
TU117-300-A1
Wariant GPU
-
Turing
Architektura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
12 nm
4.7 miliard
Transistory
22 miliard
200 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
7.5
CUDA
-
6.6
Model cieniowania
6.5
© 2025 - TopCPU.net