Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs Intel H3C XG310

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs Intel H3C XG310

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 i 8GB VRAM H3C XG310 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Zalety
Zegar turbo wzrosła o 3% (1590MHz vs 1550MHz)
Większa przepustowość VRAM (192.0GB/s vs 68.26GB/s)
128 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (75W vs 300W)
Intel H3C XG310 Zalety
Wydano 7 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (8GB vs 4GB)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 1650 GDDR6 +19%
2.849 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS

Karta graficzna

kwi 2020
Data wydania
lis 2020
GeForce 16
Generacja
H3C Graphics
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1410 MHz
Zegar podstawowy
900 MHz
1590 MHz
Zegar turbo
1550 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
2133 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR6
Typ pamięci
LPDDR4X
128bit
Magistrala pamięci
128bit
192.0GB/s
Przepustowość
68.26GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
14
Liczba SM
-
896
Jednostki cieniowania
768
56
TMUs
48
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
1024 KB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
Pamięć podręczna L3
16 MB

Wydajność teoretyczna

50.88 GPixel/s
Przepustowość pikseli
37.20 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Przepustowość tekstur
74.40 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (połowa)
4.762 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
2.381 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (double)
595.2 GFLOPS

Projekt płyty

75W
TDP
300W
250 W
Zalecane PSU
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
1x 8-pin

Procesor graficzny

TU117
Nazwa GPU
DG1
TU117-300-A1
Wariant GPU
-
Turing
Architektura
Generation 12.1
TSMC
Fabryka
Intel
12 nm
Rozmiar procesu
10 nm
4.7 miliard
Transistory
Nieznane
200 mm²
Rozmiar układu
95 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net