Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 512MB VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition i 12GB VRAM RTX 3500 Embedded Ada Generation aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation Zalety
Wydano 15 lat i 2 miesięcy po terminie
Zegar turbo2250MHz
Więcej VRAM (12GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (432.0GB/s vs 51.14GB/s)
5056 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (100W vs 105W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
RTX 3500 Embedded Ada Generation +14300%
23.04 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2008
Data wydania
mar 2023
GeForce 8
Generacja
Quadro Ada-M
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
MXM-HE
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
1725 MHz
-
Zegar turbo
2250 MHz
799 MHz
Zegar pamięci
2250 MHz

Pamięć

512MB
Rozmiar pamięci
12GB
GDDR3
Typ pamięci
GDDR6
256bit
Magistrala pamięci
192bit
51.14GB/s
Przepustowość
432.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
8
Liczba SM
40
64
Jednostki cieniowania
5120
32
TMUs
160
16
ROPs
64
-
Rdzenie tensorowe
160
-
Rdzenie RT
40
-
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
64 KB
Pamięć podręczna L2
48 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

8.000 GPixel/s
Przepustowość pikseli
144.0 GPixel/s
16.00 GTexel/s
Przepustowość tekstur
360.0 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
23.04 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP32 (float)
23.04 TFLOPS
-
FP64 (double)
360.0 GFLOPS

Projekt płyty

105W
TDP
100W
300 W
Zalecane PSU
300 W
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

G92
Nazwa GPU
AD104
-
-
-
Tesla
Architektura
Ada Lovelace
TSMC
Fabryka
TSMC
65 nm
Rozmiar procesu
5 nm
0.754 miliard
Transistory
35.8 miliard
324 mm²
Rozmiar układu
294 mm²

Funkcje graficzne

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net