Strona główna Porównanie GPU Intel Arc Pro A30M vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

Intel Arc Pro A30M vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

Porównaliśmy jedną Platforma mobilna kartę graficzną: 4GB VRAM Arc Pro A30M i jedną Rynek profesjonalny kartę graficzną: 4GB VRAM RTX A1000 Embedded aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Intel Arc Pro A30M Zalety
Wydano 7 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 23% (2000MHz vs 1627MHz)
Niższe TDP (50W vs 60W)
NVIDIA RTX A1000 Embedded Zalety
Większa przepustowość VRAM (224.0GB/s vs 128.0GB/s)
1024 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Arc Pro A30M
4.096 TFLOPS
RTX A1000 Embedded +62%
6.664 TFLOPS
Blender
Arc Pro A30M
378
RTX A1000 Embedded +243%
1297

Karta graficzna

sie 2022
Data wydania
sty 2022
Alchemist
Generacja
Quadro Mobile
Urządzenie mobilne
Typ
Profesjonalny
PCIe 4.0 x8
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

1500 MHz
Zegar podstawowy
1192 MHz
2000 MHz
Zegar turbo
1627 MHz
2000 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
64bit
Magistrala pamięci
128bit
128.0GB/s
Przepustowość
224.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
16
1024
Jednostki cieniowania
2048
64
TMUs
64
32
ROPs
48
-
Rdzenie tensorowe
64
8
Rdzenie RT
16
-
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
4 MB
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

64.00 GPixel/s
Przepustowość pikseli
78.10 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Przepustowość tekstur
104.1 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (połowa)
6.664 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (float)
6.664 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (double)
104.1 GFLOPS

Projekt płyty

50W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

DG2-128
Nazwa GPU
GA107S
ACM-G11
Wariant GPU
-
Generation 12.7
Architektura
Ampere
TSMC
Fabryka
Samsung
6 nm
Rozmiar procesu
8 nm
7.2 miliard
Transistory
Nieznane
157 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net