Strona główna Porównanie GPU NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 16GB VRAM A16 PCIe i 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA A16 PCIe Zalety
Wydano 3 lat i 1 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 23% (1695MHz vs 1379MHz)
Więcej VRAM (16GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (231.9GB/s vs 16.80GB/s)
896 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Zalety
Niższe TDP (20W vs 250W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
A16 PCIe +309%
4.339 TFLOPS
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS
Blender
A16 PCIe +431%
510
GeForce GT 1030 DDR4
96

Karta graficzna

kwi 2021
Data wydania
mar 2018
Tesla
Generacja
GeForce 10
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 4.0 x8
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x4

Taktowanie zegara

885 MHz
Zegar podstawowy
1152 MHz
1695 MHz
Zegar turbo
1379 MHz
1812 MHz
Zegar pamięci
1050 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR6
Typ pamięci
DDR4
128bit
Magistrala pamięci
64bit
231.9GB/s
Przepustowość
16.80GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
10
Liczba SM
3
1280
Jednostki cieniowania
384
40
TMUs
24
32
ROPs
16
40
Rdzenie tensorowe
-
10
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
48 KB (per SM)
2 MB
Pamięć podręczna L2
512 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

54.24 GPixel/s
Przepustowość pikseli
22.06 GPixel/s
67.80 GTexel/s
Przepustowość tekstur
33.10 GTexel/s
4.339 TFLOPS
FP16 (połowa)
16.55 GFLOPS
4.339 TFLOPS
FP32 (float)
1059 GFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (double)
33.10 GFLOPS

Projekt płyty

250W
TDP
20W
600 W
Zalecane PSU
200 W
No outputs
Wyjścia
1x DVI 1x HDMI 2.0
8-pin EPS
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GA107
Nazwa GPU
GP108
-
Wariant GPU
GP108-310-A1
Ampere
Architektura
Pascal
Samsung
Fabryka
Samsung
8 nm
Rozmiar procesu
14 nm
Nieznane
Transistory
1.8 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
74 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net