Strona główna Porównanie GPU Intel Arc A310 vs Intel UHD Graphics 730

Intel Arc A310 vs Intel UHD Graphics 730

Porównaliśmy jedną Platforma desktopowa kartę graficzną: 4GB VRAM Arc A310 i jedną Zintegrowana karta graficzna kartę graficzną: 0System Shared VRAM UHD Graphics 730 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Intel Arc A310 Zalety
Wydano 9 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 25% (1750MHz vs 1400MHz)
576 dodatkowe rdzenie renderujące
Intel UHD Graphics 730 Zalety
Niższe TDP (15W vs 30W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Arc A310 +400%
2.688 TFLOPS
UHD Graphics 730
0.537 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A310 +403%
3061
UHD Graphics 730
608
3DMark Time Spy Extreme
Arc A310 +417%
1496
UHD Graphics 730
289

Karta graficzna

paź 2022
Data wydania
sty 2022
Alchemist
Generacja
HD Graphics
Komputer stacjonarny
Typ
Zintegrowany
PCIe 4.0 x8
Interfejs magistrali
Ring Bus

Taktowanie zegara

1750 MHz
Zegar podstawowy
300 MHz
1750 MHz
Zegar turbo
1400 MHz
1937 MHz
Zegar pamięci
System Shared

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
System Shared
GDDR6
Typ pamięci
System Shared
64bit
Magistrala pamięci
System Shared
124.0GB/s
Przepustowość
System Dependent

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
-
-
768
Jednostki cieniowania
192
32
TMUs
12
16
ROPs
8
96
Rdzenie tensorowe
-
6
Rdzenie RT
-
-
-
-
4 MB
Pamięć podręczna L2
-
-
-
-

Wydajność teoretyczna

28.00 GPixel/s
Przepustowość pikseli
11.20 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Przepustowość tekstur
16.80 GTexel/s
5.376 TFLOPS
FP16 (połowa)
1075 GFLOPS
2.688 TFLOPS
FP32 (float)
537.6 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

30W
TDP
15W
200 W
Zalecane PSU
-
4x mini-DisplayPort 2.0
Wyjścia
Motherboard Dependent
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

DG2-128
Nazwa GPU
Alder Lake GT1
ACM-G11
Wariant GPU
-
Generation 12.7
Architektura
Generation 12.2
TSMC
Fabryka
Intel
6 nm
Rozmiar procesu
10 nm
7.2 miliard
Transistory
Nieznane
157 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net