Accueil Comparaison GPU Intel Arc A310 vs Intel UHD Graphics 730

Intel Arc A310 vs Intel UHD Graphics 730

Nous avons comparé un GPU Plateforme de bureau: 4GB VRAM Arc A310 et un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 730 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A310 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 25% (1750MHz vs 1400MHz)
576 cœurs de rendu supplémentaires
Intel UHD Graphics 730 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 30W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A310 +400%
2.688 TFLOPS
UHD Graphics 730
0.537 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A310 +403%
3061
UHD Graphics 730
608
3DMark Time Spy Extreme
Arc A310 +417%
1496
UHD Graphics 730
289

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
janv. 2022
Alchemist
Génération
HD Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Intégré
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

1750 MHz
Horloge de base
300 MHz
1750 MHz
Horloge Boost
1400 MHz
1937 MHz
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
System Shared
GDDR6
Type de Mémoire
System Shared
64bit
Bus de Mémoire
System Shared
124.0GB/s
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
192
32
TMUs
12
16
ROPs
8
96
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
-
-
-
4 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

28.00 GPixel/s
Taux de Pixel
11.20 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Taux de Texture
16.80 GTexel/s
5.376 TFLOPS
FP16 (demi)
1075 GFLOPS
2.688 TFLOPS
FP32 (flottant)
537.6 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

30W
TDP
15W
200 W
Alimentation suggérée
-
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
Motherboard Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Alder Lake GT1
ACM-G11
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Generation 12.2
TSMC
Fonderie
Intel
6 nm
Taille de processus
10 nm
7.2 milliard
Transistors
Inconnu
157 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.6
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