Strona główna Porównanie RTX A5500 vs Quadro K5200

RTX A5500 vs Quadro K5200

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 24GB VRAM RTX A5500 i 8GB VRAM Quadro K5200 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

RTX A5500 Zalety
Wydano 7 lat i 8 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 116% (1665MHz vs 771MHz)
Więcej VRAM (24GB vs 8GB)
Większa przepustowość VRAM (768.0GB/s vs 192.3GB/s)
7936 dodatkowe rdzenie renderujące
Quadro K5200 Zalety
Niższe TDP (150W vs 230W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
RTX A5500 +859%
34100
Quadro K5200
3553
3DMark Time Spy
RTX A5500 +666%
15878
Quadro K5200
2072
3DMark Time Spy Extreme
RTX A5500 +751%
8016
Quadro K5200
941
Blender
RTX A5500 +1373%
4316
Quadro K5200
293

Karta graficzna

mar 2022
Data wydania
lip 2014
Quadro Ampere
Generacja
Quadro
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1080 MHz
Zegar podstawowy
667 MHz
1665 MHz
Zegar turbo
771 MHz
2000 MHz
Zegar pamięci
1502 MHz

Pamięć

24GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
384bit
Magistrala pamięci
256bit
768.0GB/s
Przepustowość
192.3GB/s

Konfiguracja renderowania

80
Liczba SM
-
10240
Jednostki cieniowania
2304
320
TMUs
192
96
ROPs
48
320
Rdzenie tensorowe
-
80
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
6 MB
Pamięć podręczna L2
-

Wydajność teoretyczna

159.8 GPixel/s
Przepustowość pikseli
37.01 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Przepustowość tekstur
148.0 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (float)
3.553 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (double)
148.0 GFLOPS

Projekt płyty

230W
TDP
150W
550 W
Zalecane PSU
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Złącza zasilania
1x 6-pin

Procesor graficzny

GA102
Nazwa GPU
GK110B
Ampere
Architektura
Kepler
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
28 nm
28.3 miliard
Transistory
7.08 miliard
628 mm²
Rozmiar układu
561 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.7
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net