GPU 비교 NVIDIA GeForce MX330 vs Intel UHD Graphics

NVIDIA GeForce MX330 vs Intel UHD Graphics

주요 사양, 벤치마크 테스트, 전력 소비 등을 기준으로 두 개의 모바일 플랫폼 GPU와 통합 그래픽스 카드 GPU를 비교했습니다. 2GB VRAM GeForce MX330과 0System Shared VRAM UHD Graphics 중 어떤 GPU가 성능이 더 우수한지 알아보았습니다.

주요 차이점

NVIDIA GeForce MX330 의 장점
부스트 클럭 의 성능이 77% 증가했습니다. (1594MHz 대 900MHz)
256 개의 추가 렌더링 코어
낮은 TDP (10W 대 15W)
Intel UHD Graphics 의 장점
출시 11개월 늦었습니다

점수

벤치마크

FP32 (float)
GeForce MX330 +432%
1.224 TFLOPS
UHD Graphics
0.23 TFLOPS
VS

그래픽 카드

2020년2월
출시일
2021년1월
GeForce MX
세대
HD Graphics
모바일
유형
통합
PCIe 3.0 x4
버스 인터페이스
Ring Bus

클럭 속도

1531 MHz
기본 클럭
300 MHz
1594 MHz
부스트 클럭
900 MHz
1752 MHz
메모리 클럭
System Shared

메모리

2GB
메모리 크기
System Shared
GDDR5
메모리 타입
System Shared
64bit
메모리 버스
System Shared
56.06GB/s
대역폭
System Dependent

렌더링 설정

3
스트림 프로세서 개수
-
-
컴퓨트 유닛
-
384
새딩 유닛
128
24
텍스처 매핑 유닛
8
16
렌더 출력 파이프라인
8
-
텐서 코어
-
-
레이 트레이싱 코어
-
48 KB (per SM)
L1 캐시
-
512 KB
L2 캐시
-

이론적 성능

25.50 GPixel/s
픽셀 속도
7.200 GPixel/s
38.26 GTexel/s
텍스처 속도
7.200 GTexel/s
19.13 GFLOPS
FP16 (반 정밀도)
460.8 GFLOPS
1224 GFLOPS
FP32 (단 정밀도)
230.4 GFLOPS
38.26 GFLOPS
FP64 (배 정밀도)
-

그래픽 프로세서

GP108
GPU 이름
Rocket Lake GT1
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
GPU 변형
-
Pascal
아키텍처
Generation 12.1
Samsung
파운드리
Intel
14 nm
제조 공정 크기
14 nm+++
18 억
트랜지스터
알 수 없음
74 mm²
다이 크기
알 수 없음

보드 디자인

10W
TDP
15W
-
권장 전원 공급 장치
-
No outputs
출력 포트
No outputs
None
전원 연결자
-

그래픽 기능

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
쉐이더 모델
6.4

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