GPU 비교 NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs AMD Radeon RX 550

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs AMD Radeon RX 550

주요 사양, 벤치마크 테스트, 전력 소비 등을 기준으로 두 개의 데스크톱 플랫폼 GPU를 비교했습니다. 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER과 2GB VRAM Radeon RX 550

주요 차이점

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER 의 장점
출시 2년 그리고 6개월 늦었습니다
부스트 클럭 의 성능이 51% 증가했습니다. (1785MHz 대 1183MHz)
더 많은 VRAM (6GB 대 2GB)
더 큰 VRAM 대역폭 (336.0GB/s 대 112.0GB/s)
896 개의 추가 렌더링 코어
AMD Radeon RX 550 의 장점
낮은 TDP (50W 대 125W)

점수

벤치마크

FP32 (float)
GeForce GTX 1660 SUPER +315%
5.027 TFLOPS
Radeon RX 550
1.211 TFLOPS
3DMark 타임 스파이
GeForce GTX 1660 SUPER +398%
5979
Radeon RX 550
1200
쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p
GeForce GTX 1660 SUPER +333%
26
Radeon RX 550
6
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p
GeForce GTX 1660 SUPER +333%
52
Radeon RX 550
12
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p
GeForce GTX 1660 SUPER +276%
79
Radeon RX 550
21
배틀필드 5 2160p
GeForce GTX 1660 SUPER +485%
41
Radeon RX 550
7
배틀필드 5 1440p
GeForce GTX 1660 SUPER +457%
78
Radeon RX 550
14
배틀필드 5 1080p
GeForce GTX 1660 SUPER +385%
97
Radeon RX 550
20
GTA 5 1080p
GeForce GTX 1660 SUPER +111%
178
Radeon RX 550
84
VS

그래픽 카드

2019년10월
출시일
2017년4월
GeForce 16
세대
Polaris
데스크톱
유형
데스크톱
PCIe 3.0 x16
버스 인터페이스
PCIe 3.0 x8

클럭 속도

1530 MHz
기본 클럭
1100 MHz
1785 MHz
부스트 클럭
1183 MHz
1750 MHz
메모리 클럭
1750 MHz

메모리

6GB
메모리 크기
2GB
GDDR6
메모리 타입
GDDR5
192bit
메모리 버스
128bit
336.0GB/s
대역폭
112.0GB/s

렌더링 설정

22
스트림 프로세서 개수
-
-
컴퓨트 유닛
8
1408
새딩 유닛
512
88
텍스처 매핑 유닛
32
48
렌더 출력 파이프라인
16
-
텐서 코어
-
-
레이 트레이싱 코어
-
64 KB (per SM)
L1 캐시
16 KB (per CU)
1536 KB
L2 캐시
512 KB

이론적 성능

85.68 GPixel/s
픽셀 속도
18.93 GPixel/s
157.1 GTexel/s
텍스처 속도
37.86 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (반 정밀도)
1211 GFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (단 정밀도)
1211 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (배 정밀도)
75.71 GFLOPS

그래픽 프로세서

TU116
GPU 이름
Lexa
TU116-300-A1
GPU 변형
Lexa PRO (215-0904018)
Turing
아키텍처
GCN 4.0
TSMC
파운드리
GlobalFoundries
12 nm
제조 공정 크기
14 nm
66 억
트랜지스터
22 억
284 mm²
다이 크기
103 mm²

보드 디자인

125W
TDP
50W
300 W
권장 전원 공급 장치
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
출력 포트
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
전원 연결자
None

그래픽 기능

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
쉐이더 모델
6.4

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