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AMD Xbox Series X GPU vs AMD Steam Deck OLED GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:10GBのメモリを搭載した Xbox Series X GPU と 16GBのメモリを搭載した Steam Deck OLED GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

AMD Xbox Series X GPU の利点
より大きなメモリ帯域幅 (560.0GB/s vs 88.00GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 2816個です
AMD Steam Deck OLED GPU の利点
リリースが3年遅れました
最大ブーストクロックは 1600MHz です
より大きな VRAM (16GB vs 10GB)
より低いTDP電力 (15W と 200W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Xbox Series X GPU +641%
12.15 TFLOPS
Steam Deck OLED GPU
1.638 TFLOPS

グラフィックスカード

2020年11月
リリース日
2023年11月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
-
-

クロック速度

-
ベースクロック
1000 MHz
-
ブーストクロック
1600 MHz
1750 MHz
メモリクロック
1375 MHz

メモリ

10GB
メモリサイズ
16GB
GDDR6
メモリタイプ
LPDDR5
320bit
メモリバス
128bit
560.0GB/s
帯域幅
88.00GB/s

レンダリング設定

52
計算ユニット
8
-
-
-
3328
シェーディングユニット
512
208
TMU
32
64
ROP
16
-
-
-
-
RTコア
8
-
L1キャッシュ
128 KB per Array
5 MB
L2キャッシュ
1024 KB
-
L3キャッシュ
8 MB

理論的な性能

116.8 GPixel/s
ピクセルレート
25.60 GPixel/s
379.6 GTexel/s
テクスチャレート
51.20 GTexel/s
24.29 TFLOPS
FP16 (半精度)
3.277 TFLOPS
12.15 TFLOPS
FP32 (単精度)
1.638 TFLOPS
759.2 GFLOPS
FP64 (倍精度)
102.4 GFLOPS

ボード設計

200W
TDP
15W
-
-
-
1x HDMI 2.1
出力
1x USB Type-C
-
-
-

グラフィックスプロセッサ

Scarlett
GPU名
Sephiroth
-
-
-
RDNA 2.0
アーキテクチャ
RDNA 2.0
TSMC
ファウンドリ
TSMC
7 nm
プロセスサイズ
6 nm
153 億
トランジスタ
24 億
360 mm²
ダイサイズ
131 mm²

グラフィックス機能

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
シェーダモデル
6.5
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