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AMD Xbox One GPU vs NVIDIA Switch GPU 20nm

私たちは2つのGame console向けのGPU:8GBのメモリを搭載した Xbox One GPU と 4GBのメモリを搭載した Switch GPU 20nm を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

AMD Xbox One GPU の利点
より大きな VRAM (8GB vs 4GB)
より大きなメモリ帯域幅 (68.22GB/s vs 25.60GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 512個です
NVIDIA Switch GPU 20nm の利点
リリースが3年 と 4 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 768MHz です
より低いTDP電力 (15W と 95W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Xbox One GPU +233%
1.31 TFLOPS
Switch GPU 20nm
0.393 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2013年11月
リリース日
2017年3月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
バスインターフェース
-

クロック速度

-
ベースクロック
384 MHz
-
ブーストクロック
768 MHz
1066 MHz
メモリクロック
1600 MHz

メモリ

8GB
メモリサイズ
4GB
DDR3
メモリタイプ
DDR4
256bit
メモリバス
64bit
68.22GB/s
帯域幅
25.60GB/s

レンダリング設定

-
SM数
-
12
計算ユニット
-
768
シェーディングユニット
256
48
TMU
16
16
ROP
16
-
テンソルコア
-
-
RTコア
-
-
L1キャッシュ
-
-
L2キャッシュ
-

理論的な性能

13.65 GPixel/s
ピクセルレート
12.29 GPixel/s
40.94 GTexel/s
テクスチャレート
12.29 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
786.4 GFLOPS
1310 GFLOPS
FP32 (単精度)
393.2 GFLOPS
-
FP64 (倍精度)
12.29 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

Durango
GPU名
GM20B
X871363-001
GPUバリアント
ODNX02-A2
GCN 1.0
アーキテクチャ
Maxwell 2.0
TSMC
ファウンドリ
TSMC
28 nm
プロセスサイズ
20 nm
50 億
トランジスタ
20 億
363 mm²
ダイサイズ
118 mm²

ボード設計

95W
TDP
15W
-
推奨PSU
-
No outputs
出力
No outputs
-
電源コネクタ
None

グラフィックス機能

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.1
-
CUDA
5.3
5.1
シェーダモデル
6.4

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