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NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Quadro P520 Mobile

私たちは2つのプロフェッショナル市場向けのGPU:48GBのメモリを搭載した RTX A6000 と 2GBのメモリを搭載した Quadro P520 Mobile を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA RTX A6000 の利点
リリースが1年 と 5 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 21% 向上しました (1800MHz と 1493MHz)
より大きな VRAM (48GB vs 2GB)
より大きなメモリ帯域幅 (768.0GB/s vs 48.06GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 10368個です
NVIDIA Quadro P520 Mobile の利点
より低いTDP電力 (18W と 300W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
RTX A6000 +3274%
38.71 TFLOPS
Quadro P520 Mobile
1.147 TFLOPS
Blender
RTX A6000 +7398%
5549
Quadro P520 Mobile
74
OctaneBench
RTX A6000 +3068%
602
Quadro P520 Mobile
19
VS

グラフィックスカード

2020年10月
リリース日
2019年5月
Quadro Ampere
世代
Quadro Mobile
プロフェッショナル
タイプ
プロフェッショナル
PCIe 4.0 x16
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16

クロック速度

1410 MHz
ベースクロック
1303 MHz
1800 MHz
ブーストクロック
1493 MHz
2000 MHz
メモリクロック
1502 MHz

メモリ

48GB
メモリサイズ
2GB
GDDR6
メモリタイプ
GDDR5
384bit
メモリバス
64bit
768.0GB/s
帯域幅
48.06GB/s

レンダリング設定

84
SM数
3
-
計算ユニット
-
10752
シェーディングユニット
384
336
TMU
24
112
ROP
16
336
テンソルコア
-
84
RTコア
-
128 KB (per SM)
L1キャッシュ
48 KB (per SM)
6 MB
L2キャッシュ
512 KB

理論的な性能

201.6 GPixel/s
ピクセルレート
23.89 GPixel/s
604.8 GTexel/s
テクスチャレート
35.83 GTexel/s
38.71 TFLOPS
FP16 (半精度)
17.92 GFLOPS
38.71 TFLOPS
FP32 (単精度)
1147 GFLOPS
604.8 GFLOPS
FP64 (倍精度)
35.83 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

GA102
GPU名
GP108
-
GPUバリアント
-
Ampere
アーキテクチャ
Pascal
Samsung
ファウンドリ
Samsung
8 nm
プロセスサイズ
14 nm
283 億
トランジスタ
18 億
628 mm²
ダイサイズ
74 mm²

ボード設計

300W
TDP
18W
700 W
推奨PSU
-
4x DisplayPort 1.4a
出力
No outputs
8-pin EPS
電源コネクタ
None

グラフィックス機能

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
シェーダモデル
6.4

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