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AMD ROG Ally GPU vs AMD Playstation 4 Pro GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:16GBのメモリを搭載した ROG Ally GPU と 8GBのメモリを搭載した Playstation 4 Pro GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

AMD ROG Ally GPU の利点
リリースが6年 と 2 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 2500MHz です
より大きな VRAM (16GB vs 8GB)
より低いTDP電力 (30W と 150W)
AMD Playstation 4 Pro GPU の利点
より大きなメモリ帯域幅 (217.6GB/s vs 51.20GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 2048個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
ROG Ally GPU
2.56 TFLOPS
Playstation 4 Pro GPU +63%
4.198 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2023年1月
リリース日
2016年11月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
バスインターフェース
-

クロック速度

1500 MHz
ベースクロック
-
2500 MHz
ブーストクロック
-
1600 MHz
メモリクロック
1700 MHz

メモリ

16GB
メモリサイズ
8GB
LPDDR5
メモリタイプ
GDDR5
64bit
メモリバス
256bit
51.20GB/s
帯域幅
217.6GB/s

レンダリング設定

-
SM数
-
4
計算ユニット
36
256
シェーディングユニット
2304
16
TMU
144
8
ROP
32
-
テンソルコア
-
4
RTコア
-
128 KB per Array
L1キャッシュ
-
6 MB
L2キャッシュ
-

理論的な性能

20.00 GPixel/s
ピクセルレート
29.15 GPixel/s
40.00 GTexel/s
テクスチャレート
131.2 GTexel/s
5.120 TFLOPS
FP16 (半精度)
8.396 TFLOPS
2.560 TFLOPS
FP32 (単精度)
4.198 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (倍精度)
-

グラフィックスプロセッサ

Phoenix
GPU名
Neo
-
GPUバリアント
CXD90044GB
RDNA 3.0
アーキテクチャ
GCN 2.0
TSMC
ファウンドリ
TSMC
4 nm
プロセスサイズ
16 nm
253.9 億
トランジスタ
57 億
178 mm²
ダイサイズ
322 mm²

ボード設計

30W
TDP
150W
-
推奨PSU
-
No outputs
出力
No outputs
None
電源コネクタ
None

グラフィックス機能

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
-
6.7
シェーダモデル
6.0

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