ホーム GPU比較 NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro P520 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro P520 Mobile

私たちは2つのプロフェッショナル市場向けのGPU:6GBのメモリを搭載した Quadro RTX 3000 Mobile Refresh と 2GBのメモリを搭載した Quadro P520 Mobile を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh の利点
より大きな VRAM (6GB vs 2GB)
より大きなメモリ帯域幅 (336.0GB/s vs 48.06GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 1536個です
NVIDIA Quadro P520 Mobile の利点
最大ブーストクロックは 8% 向上しました (1493MHz と 1380MHz)
より低いTDP電力 (18W と 80W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh +361%
5.299 TFLOPS
Quadro P520 Mobile
1.147 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2019年5月
リリース日
2019年5月
Quadro Mobile
世代
Quadro Mobile
プロフェッショナル
タイプ
プロフェッショナル
PCIe 3.0 x16
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16

クロック速度

945 MHz
ベースクロック
1303 MHz
1380 MHz
ブーストクロック
1493 MHz
1750 MHz
メモリクロック
1502 MHz

メモリ

6GB
メモリサイズ
2GB
GDDR6
メモリタイプ
GDDR5
192bit
メモリバス
64bit
336.0GB/s
帯域幅
48.06GB/s

レンダリング設定

30
SM数
3
-
計算ユニット
-
1920
シェーディングユニット
384
120
TMU
24
64
ROP
16
240
テンソルコア
-
30
RTコア
-
64 KB (per SM)
L1キャッシュ
48 KB (per SM)
4 MB
L2キャッシュ
512 KB

理論的な性能

88.32 GPixel/s
ピクセルレート
23.89 GPixel/s
165.6 GTexel/s
テクスチャレート
35.83 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (半精度)
17.92 GFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (単精度)
1147 GFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (倍精度)
35.83 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

TU106
GPU名
GP108
N19E-Q1-KD-A1
GPUバリアント
-
Turing
アーキテクチャ
Pascal
TSMC
ファウンドリ
Samsung
12 nm
プロセスサイズ
14 nm
108 億
トランジスタ
18 億
445 mm²
ダイサイズ
74 mm²

ボード設計

80W
TDP
18W
-
推奨PSU
-
No outputs
出力
No outputs
None
電源コネクタ
None

グラフィックス機能

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
シェーダモデル
6.4

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