ホーム GPU比較 Sony Playstation Portable GPU 65nm vs AMD Playstation 4 GPU

Sony Playstation Portable GPU 65nm vs AMD Playstation 4 GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:2MBのメモリを搭載した Playstation Portable GPU 65nm と 8GBのメモリを搭載した Playstation 4 GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

Sony Playstation Portable GPU 65nm の利点
より低いTDP電力 (4W と 75W)
AMD Playstation 4 GPU の利点
リリースが6年 と 3 ヶ月 遅れました
より大きな VRAM (8GB vs 2GB)
より大きなメモリ帯域幅 (176.0GB/s vs 5.312GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 1152個です

スコア

グラフィックスカード

2007年8月
リリース日
2013年11月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
-
-

クロック速度

-
-
-
-
-
-
83 MHz
メモリクロック
1375 MHz

メモリ

2MB
メモリサイズ
8GB
eDRAM
メモリタイプ
GDDR5
512bit
メモリバス
256bit
5.312GB/s
帯域幅
176.0GB/s

レンダリング設定

-
計算ユニット
18
-
-
-
-
シェーディングユニット
1152
5
TMU
72
5
ROP
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

理論的な性能

665.0 MPixel/s
ピクセルレート
25.60 GPixel/s
665.0 MTexel/s
テクスチャレート
57.60 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
1.843 TFLOPS
-
FP32 (単精度)
1.843 TFLOPS
-
-
-

ボード設計

4W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
出力
No outputs
-
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

RE+SE-65nm
GPU名
Liverpool
CXD5029-304GG
GPUバリアント
CXD90026BG
-
アーキテクチャ
GCN 2.0
Sony
ファウンドリ
TSMC
65 nm
プロセスサイズ
28 nm
不明
トランジスタ
不明
不明
ダイサイズ
348 mm²

グラフィックス機能

N/A
DirectX
11.1*
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.1
-
-
-
-
シェーダモデル
5.1
© 2025 - TopCPU.net