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AMD Playstation 5 GPU vs AMD Wii U GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:16GBのメモリを搭載した Playstation 5 GPU と 2GBのメモリを搭載した Wii U GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

AMD Playstation 5 GPU の利点
リリースが9年 と 10 ヶ月 遅れました
より大きな VRAM (16GB vs 2GB)
より大きなメモリ帯域幅 (448.0GB/s vs 12.80GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 2144個です
AMD Wii U GPU の利点
より低いTDP電力 (33W と 180W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Playstation 5 GPU +5746%
10.29 TFLOPS
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2022年9月
リリース日
2012年11月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
バスインターフェース
-

クロック速度

-
ベースクロック
-
-
ブーストクロック
-
1750 MHz
メモリクロック
800 MHz

メモリ

16GB
メモリサイズ
2GB
GDDR6
メモリタイプ
DDR3
256bit
メモリバス
64bit
448.0GB/s
帯域幅
12.80GB/s

レンダリング設定

-
SM数
-
36
計算ユニット
4
2304
シェーディングユニット
160
144
TMU
16
64
ROP
8
-
テンソルコア
-
-
RTコア
-
-
L1キャッシュ
-
4 MB
L2キャッシュ
-

理論的な性能

142.9 GPixel/s
ピクセルレート
4.400 GPixel/s
321.6 GTexel/s
テクスチャレート
8.800 GTexel/s
20.58 TFLOPS
FP16 (半精度)
-
10.29 TFLOPS
FP32 (単精度)
176.0 GFLOPS
643.1 GFLOPS
FP64 (倍精度)
-

グラフィックスプロセッサ

Oberon Plus
GPU名
Latte
-
GPUバリアント
-
RDNA 2.0
アーキテクチャ
TeraScale 2
TSMC
ファウンドリ
Renesas
6 nm
プロセスサイズ
40 nm
106 億
トランジスタ
8.8 億
不明
ダイサイズ
146 mm²

ボード設計

180W
TDP
33W
-
推奨PSU
-
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
出力
No outputs
None
電源コネクタ
-

グラフィックス機能

N/A
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
N/A
シェーダモデル
5.0

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