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AMD Playstation 5 GPU vs ATI Xbox 360 E GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:16GBのメモリを搭載した Playstation 5 GPU と 512MBのメモリを搭載した Xbox 360 E GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

AMD Playstation 5 GPU の利点
リリースが9年 と 3 ヶ月 遅れました
より大きなメモリ帯域幅 (448.0GB/s vs 22.40GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 2064個です
ATI Xbox 360 E GPU の利点
より低いTDP電力 (120W と 180W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Playstation 5 GPU +4187%
10.29 TFLOPS
Xbox 360 E GPU
0.24 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2022年9月
リリース日
2013年6月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
バスインターフェース
-

クロック速度

-
ベースクロック
-
-
ブーストクロック
-
1750 MHz
メモリクロック
700 MHz

メモリ

16GB
メモリサイズ
512MB
GDDR6
メモリタイプ
GDDR3
256bit
メモリバス
128bit
448.0GB/s
帯域幅
22.40GB/s

レンダリング設定

-
SM数
-
36
計算ユニット
3
2304
シェーディングユニット
240
144
TMU
16
64
ROP
8
-
テンソルコア
-
-
RTコア
-
-
L1キャッシュ
-
4 MB
L2キャッシュ
-

理論的な性能

142.9 GPixel/s
ピクセルレート
4.000 GPixel/s
321.6 GTexel/s
テクスチャレート
8.000 GTexel/s
20.58 TFLOPS
FP16 (半精度)
-
10.29 TFLOPS
FP32 (単精度)
240.0 GFLOPS
643.1 GFLOPS
FP64 (倍精度)
-

グラフィックスプロセッサ

Oberon Plus
GPU名
Xenos Corona
-
GPUバリアント
Crayola 6
RDNA 2.0
アーキテクチャ
TeraScale
TSMC
ファウンドリ
TSMC
6 nm
プロセスサイズ
45 nm
106 億
トランジスタ
3.72 億
不明
ダイサイズ
168 mm²

ボード設計

180W
TDP
120W
-
推奨PSU
-
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
出力
No outputs
None
電源コネクタ
-

グラフィックス機能

N/A
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
N/A
シェーダモデル
3.0

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