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AMD Playstation 4 Pro GPU vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

私たちはGame console向けの8GBのメモリを搭載した Playstation 4 Pro GPU と ノートパソコンのグラフィックカード向けの6GBのメモリを搭載した GeForce RTX 3050 Mobile Refresh を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

AMD Playstation 4 Pro GPU の利点
より大きな VRAM (8GB vs 6GB)
より大きなメモリ帯域幅 (217.6GB/s vs 144.0GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 256個です
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh の利点
リリースが5年 と 8 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 1492MHz です
より低いTDP電力 (75W と 150W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Playstation 4 Pro GPU
4.198 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +45%
6.111 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2016年11月
リリース日
2022年7月
Console GPU
世代
GeForce 30 Mobile
ゲームコンソール
タイプ
モバイル
-
バスインターフェース
PCIe 4.0 x8

クロック速度

-
ベースクロック
1237 MHz
-
ブーストクロック
1492 MHz
1700 MHz
メモリクロック
1500 MHz

メモリ

8GB
メモリサイズ
6GB
GDDR5
メモリタイプ
GDDR6
256bit
メモリバス
96bit
217.6GB/s
帯域幅
144.0GB/s

レンダリング設定

-
SM数
16
36
計算ユニット
-
2304
シェーディングユニット
2048
144
TMU
64
32
ROP
32
-
テンソルコア
64
-
RTコア
16
-
L1キャッシュ
128 KB (per SM)
-
L2キャッシュ
2 MB

理論的な性能

29.15 GPixel/s
ピクセルレート
47.74 GPixel/s
131.2 GTexel/s
テクスチャレート
95.49 GTexel/s
8.396 TFLOPS
FP16 (半精度)
6.111 TFLOPS
4.198 TFLOPS
FP32 (単精度)
6.111 TFLOPS
-
FP64 (倍精度)
95.49 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

Neo
GPU名
GA107
CXD90044GB
GPUバリアント
-
GCN 2.0
アーキテクチャ
Ampere
TSMC
ファウンドリ
Samsung
16 nm
プロセスサイズ
8 nm
57 億
トランジスタ
不明
322 mm²
ダイサイズ
不明

ボード設計

150W
TDP
75W
-
推奨PSU
-
No outputs
出力
No outputs
None
電源コネクタ
None

グラフィックス機能

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.0
シェーダモデル
6.6

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