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Sony Playstation 2 GPU 65nm vs AMD AeroBox GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:4MBのメモリを搭載した Playstation 2 GPU 65nm と 8GBのメモリを搭載した AeroBox GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

Sony Playstation 2 GPU 65nm の利点
より低いTDP電力 (45W と 100W)
AMD AeroBox GPU の利点
リリースが12年 と 8 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 985MHz です
より大きなメモリ帯域幅 (68.22GB/s vs 48.00GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 896個です

スコア

VS

グラフィックスカード

2007年7月
リリース日
2020年3月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
バスインターフェース
-

クロック速度

-
ベースクロック
935 MHz
-
ブーストクロック
985 MHz
150 MHz
メモリクロック
1066 MHz

メモリ

4MB
メモリサイズ
8GB
eDRAM
メモリタイプ
DDR3
2560bit
メモリバス
256bit
48.00GB/s
帯域幅
68.22GB/s

レンダリング設定

-
SM数
-
-
計算ユニット
14
-
シェーディングユニット
896
8
TMU
56
16
ROP
16
-
テンソルコア
-
-
RTコア
-
-
L1キャッシュ
-
-
L2キャッシュ
-

理論的な性能

2.352 GPixel/s
ピクセルレート
15.76 GPixel/s
1.176 GTexel/s
テクスチャレート
55.16 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
3.530 TFLOPS
-
FP32 (単精度)
1.765 TFLOPS
-
FP64 (倍精度)
110.3 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

EE+GS-65nm
GPU名
Kryptos
CXD2980BGB
GPUバリアント
-
-
アーキテクチャ
GCN 1.0
Sony
ファウンドリ
TSMC
65 nm
プロセスサイズ
16 nm
0.54 億
トランジスタ
不明
60 mm²
ダイサイズ
不明

ボード設計

45W
TDP
100W
-
推奨PSU
-
No outputs
出力
No outputs
-
電源コネクタ
-

グラフィックス機能

N/A
DirectX
12 (11_1)
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
-
シェーダモデル
5.1

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