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NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs AMD Radeon 680M

私たちはモバイルプラットフォーム向けの4GBのメモリを搭載した GeForce RTX 3050 Mobile と 統合グラフィックス向けの0System Sharedのメモリを搭載した Radeon 680M を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobileの利点
追加されたレンダリングコア数は1280個です
AMD Radeon 680Mの利点
公開日が遅れました8ヶ月
最大ブーストクロックは 108% 向上しました (2200MHz と 1057MHz)
より低いTDP電力 (50W と 75W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce RTX 3050 Mobile +28%
4.329 TFLOPS
Radeon 680M
3.379 TFLOPS
3DMark タイムスパイ
GeForce RTX 3050 Mobile +110%
4897
Radeon 680M
2329
Blender
GeForce RTX 3050 Mobile +476%
1407
Radeon 680M
244
VS

グラフィックスカード

2021年5月
リリース日
2022年1月
GeForce 30 Mobile
世代
Navi II IGP
モバイル
タイプ
統合
PCIe 4.0 x8
バスインターフェース
PCIe 4.0 x8

クロック速度

712 MHz
ベースクロック
2000 MHz
1057 MHz
ブーストクロック
2200 MHz
1500 MHz
メモリクロック
System Shared

メモリ

4GB
メモリサイズ
System Shared
GDDR6
メモリタイプ
System Shared
128bit
メモリバス
System Shared
192.0 GB/s
帯域幅
System Dependent

レンダリング設定

16
SM数
-
-
計算ユニット
12
2048
シェーディングユニット
768
64
TMU
48
32
ROP
32
64
テンソルコア
-
16
RTコア
12
128 KB (per SM)
L1キャッシュ
128 KB per Array
2 MB
L2キャッシュ
2 MB

理論的な性能

33.82 GPixel/s
ピクセルレート
70.40 GPixel/s
67.65 GTexel/s
テクスチャレート
105.6 GTexel/s
4.329 TFLOPS
FP16 (半精度)
6.758 TFLOPS
4.329 TFLOPS
FP32 (単精度)
3.379 TFLOPS
67.65 GFLOPS
FP64 (倍精度)
211.2 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

GA107
GPU名
Rembrandt
-
GPUバリアント
-
Ampere
アーキテクチャ
RDNA 2.0
Samsung
ファウンドリ
TSMC
8 nm
プロセスサイズ
6 nm
不明
トランジスタ
131億
不明
ダイサイズ
208mm²

ボード設計

75W
TDP
50W
-
推奨PSU
-
No outputs
出力
Portable Device Dependent
None
電源コネクタ
None

グラフィックス機能

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
シェーダモデル
6.7

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