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NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

私たちは2つのモバイルプラットフォーム向けのGPU:2GBのメモリを搭載した GeForce MX550 と 4GBのメモリを搭載した GeForce RTX 3050 Mobile を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce MX550の利点
公開日が遅れました8ヶ月
最大ブーストクロックは 25% 向上しました (1320MHz と 1057MHz)
より低いTDP電力 (25W と 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobileの利点
より大きなVRAM (4GB と 2GB)
より大きなメモリ帯域幅 (192.0GB/s と 96.00GB/s)
追加されたレンダリングコア数は1024個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce MX550
2.703 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile +60%
4.329 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2022年1月
リリース日
2021年5月
GeForce MX
世代
GeForce 30 Mobile
モバイル
タイプ
モバイル
PCIe 4.0 x8
バスインターフェース
PCIe 4.0 x8

クロック速度

1065 MHz
ベースクロック
712 MHz
1320 MHz
ブーストクロック
1057 MHz
1500 MHz
メモリクロック
1500 MHz

メモリ

2GB
メモリサイズ
4GB
GDDR6
メモリタイプ
GDDR6
64bit
メモリバス
128bit
96.00 GB/s
帯域幅
192.0 GB/s

レンダリング設定

16
SM数
16
-
計算ユニット
-
1024
シェーディングユニット
2048
32
TMU
64
16
ROP
32
-
テンソルコア
64
-
RTコア
16
128 KB (per SM)
L1キャッシュ
128 KB (per SM)
2 MB
L2キャッシュ
2 MB

理論的な性能

21.12 GPixel/s
ピクセルレート
33.82 GPixel/s
42.24 GTexel/s
テクスチャレート
67.65 GTexel/s
2.703 TFLOPS
FP16 (半精度)
4.329 TFLOPS
2.703 TFLOPS
FP32 (単精度)
4.329 TFLOPS
42.24 GFLOPS
FP64 (倍精度)
67.65 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

TU117
GPU名
GA107
MX550
GPUバリアント
-
Turing
アーキテクチャ
Ampere
TSMC
ファウンドリ
Samsung
12 nm
プロセスサイズ
8 nm
47億
トランジスタ
不明
200mm²
ダイサイズ
不明

ボード設計

25W
TDP
75W
-
推奨PSU
-
No outputs
出力
No outputs
None
電源コネクタ
None

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
シェーダモデル
6.6

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