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NVIDIA GeForce GTX 960 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

私たちは2つのデスクトッププラットフォーム向けのGPU:2GBのメモリを搭載した GeForce GTX 960 と 4GBのメモリを搭載した GeForce GTX 1630 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce GTX 960 の利点
より大きなメモリ帯域幅 (112.2GB/s vs 96.00GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 512個です
NVIDIA GeForce GTX 1630 の利点
リリースが7年 と 5 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 52% 向上しました (1785MHz と 1178MHz)
より大きな VRAM (4GB vs 2GB)
より低いTDP電力 (75W と 120W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce GTX 960 +32%
2.413 TFLOPS
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
3DMark タイムスパイ
GeForce GTX 960 +8%
2284
GeForce GTX 1630
2102
Blender
GeForce GTX 960
192
GeForce GTX 1630 +47%
283
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p
GeForce GTX 960 +66%
10
GeForce GTX 1630
6
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1440p
GeForce GTX 960 +38%
25
GeForce GTX 1630
18
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p
GeForce GTX 960 +16%
35
GeForce GTX 1630
30
VS

グラフィックスカード

2015年1月
リリース日
2022年6月
GeForce 900
世代
GeForce 16
デスクトップ
タイプ
デスクトップ
PCIe 3.0 x16
バスインターフェース
PCIe 3.0 x8

クロック速度

1127 MHz
ベースクロック
1740 MHz
1178 MHz
ブーストクロック
1785 MHz
1753 MHz
メモリクロック
1500 MHz

メモリ

2GB
メモリサイズ
4GB
GDDR5
メモリタイプ
GDDR6
128bit
メモリバス
64bit
112.2GB/s
帯域幅
96.00GB/s

レンダリング設定

-
SM数
8
-
計算ユニット
-
1024
シェーディングユニット
512
64
TMU
32
32
ROP
16
-
テンソルコア
-
-
RTコア
-
48 KB (per SMM)
L1キャッシュ
64 KB (per SM)
1024 KB
L2キャッシュ
1024 KB

理論的な性能

37.70 GPixel/s
ピクセルレート
28.56 GPixel/s
75.39 GTexel/s
テクスチャレート
57.12 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
3.656 TFLOPS
2.413 TFLOPS
FP32 (単精度)
1.828 TFLOPS
75.39 GFLOPS
FP64 (倍精度)
57.12 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

GM206
GPU名
TU117
GM206-300-A1
GPUバリアント
TU117-150-KA-A1
Maxwell 2.0
アーキテクチャ
Turing
TSMC
ファウンドリ
TSMC
28 nm
プロセスサイズ
12 nm
29.4 億
トランジスタ
47 億
228 mm²
ダイサイズ
200 mm²

ボード設計

120W
TDP
75W
300 W
推奨PSU
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
出力
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
電源コネクタ
None

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
シェーダモデル
6.7

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