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Intel Arc Graphics 48EU Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

私たちは統合グラフィックス向けの0System Sharedのメモリを搭載した Arc Graphics 48EU Mobile と ノートパソコンのグラフィックカード向けの4GBのメモリを搭載した GeForce RTX 3050 Mobile を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

Intel Arc Graphics 48EU Mobile の利点
リリースが2年 と 7 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 70% 向上しました (1800MHz と 1057MHz)
より低いTDP電力 (28W と 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile の利点
追加されたレンダリングコア数は 1664個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Arc Graphics 48EU Mobile
1.382 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile +213%
4.329 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2023年12月
リリース日
2021年5月
Arc Graphics-M
世代
GeForce 30 Mobile
統合
タイプ
モバイル
Ring Bus
バスインターフェース
PCIe 4.0 x8

クロック速度

300 MHz
ベースクロック
712 MHz
1800 MHz
ブーストクロック
1057 MHz
System Shared
メモリクロック
1500 MHz

メモリ

System Shared
メモリサイズ
4GB
System Shared
メモリタイプ
GDDR6
System Shared
メモリバス
128bit
System Dependent
帯域幅
192.0GB/s

レンダリング設定

-
SM数
16
-
計算ユニット
-
384
シェーディングユニット
2048
24
TMU
64
8
ROP
32
-
テンソルコア
64
-
RTコア
16
-
L1キャッシュ
128 KB (per SM)
-
L2キャッシュ
2 MB

理論的な性能

14.40 GPixel/s
ピクセルレート
33.82 GPixel/s
43.20 GTexel/s
テクスチャレート
67.65 GTexel/s
2.765 TFLOPS
FP16 (半精度)
4.329 TFLOPS
1382 GFLOPS
FP32 (単精度)
4.329 TFLOPS
-
FP64 (倍精度)
67.65 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

Meteor Lake GT1
GPU名
GA107
-
GPUバリアント
-
Xe-LPG
アーキテクチャ
Ampere
Intel
ファウンドリ
Samsung
10 nm
プロセスサイズ
8 nm
不明
トランジスタ
不明
不明
ダイサイズ
不明

ボード設計

28W
TDP
75W
-
推奨PSU
-
Portable Device Dependent
出力
No outputs
-
電源コネクタ
None

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
シェーダモデル
6.6

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