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Xbox 360 E GPU vs Xbox 360 S GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:512MBのメモリを搭載した Xbox 360 E GPU と 512MBのメモリを搭載した Xbox 360 S GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主な違い

Xbox 360 E GPU の利点
リリースが3年遅れました
より低いTDP電力 (120W と 133W)

評価

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Xbox 360 E GPU
240
Xbox 360 S GPU
240

グラフィックスカード

2013年6月
リリース日
2010年6月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール

クロック速度

700 MHz
メモリクロック
700 MHz

メモリ

512MB
メモリサイズ
512MB
GDDR3
メモリタイプ
GDDR3
128bit
メモリバス
128bit
22.40GB/s
帯域幅
22.40GB/s

レンダリング設定

3
計算ユニット
3
240
シェーディングユニット
240
16
TMU
16
8
ROP
8

理論的な性能

4.000 GPixel/s
ピクセルレート
4.000 GPixel/s
8.000 GTexel/s
テクスチャレート
8.000 GTexel/s
240.0 GFLOPS
FP32 (単精度)
240.0 GFLOPS

ボード設計

120W
TDP
133W
No outputs
出力
No outputs

グラフィックスプロセッサ

Xenos Corona
GPU名
Xenos Vejle
Crayola 6
GPUバリアント
Crayola 6
TeraScale
アーキテクチャ
TeraScale
TSMC
ファウンドリ
TSMC
45 nm
プロセスサイズ
45 nm
3.72 億
トランジスタ
3.72 億
168 mm²
ダイサイズ
168 mm²

グラフィックス機能

9.0c (9_3)
DirectX
9.0c (9_3)
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
3.0
シェーダモデル
3.0
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