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GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs GeForce GTX 970M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile e 3GB VRAM GeForce GTX 970M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Principali

GeForce GTX 1050 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 56% (1620MHz vs 1038MHz)
Più VRAM (4GB vs 3GB)
GeForce GTX 970M Vantaggi
Banda VRAM più elevata (120.3GB/s vs 112.1GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Test di prestazione

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
2488
GeForce GTX 970M +6%
2657
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1050 Ti Mobile +3%
2345
GeForce GTX 970M
2274
3DMark Time Spy Extreme
GeForce GTX 1050 Ti Mobile +5%
1099
GeForce GTX 970M
1044

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
ott 2014
GeForce 10 Mobile
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1493 MHz
Clock base
924 MHz
1620 MHz
Boost Clock
1038 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
120.3GB/s

Configurazione del rendering

6
Conteggio SM
-
768
Unità di ombreggiatura
1280
48
TMUs
80
32
ROPs
48
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

51.84 GPixel/s
Tasso di pixel
49.82 GPixel/s
77.76 GTexel/s
Tasso di texture
83.04 GTexel/s
38.88 GFLOPS
FP16 (metà)
-
2.488 TFLOPS
FP32 (float)
2.657 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (doppio)
83.04 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
Sconosciuto
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP107
Nome GPU
GM204
N17P-G1-A1
Variante GPU
N16E-GT-A2
Pascal
Architettura
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.3 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modello Shader
6.7 (6.4)
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