Casa Confronto GPU AMD Xbox One GPU vs AMD Wii U GPU

AMD Xbox One GPU vs AMD Wii U GPU

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 8GB VRAM Xbox One GPU e 2GB VRAM Wii U GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Xbox One GPU Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (68.22GB/s vs 12.80GB/s)
608 core di rendering aggiuntivi
AMD Wii U GPU Vantaggi
Potenza termica inferiore (33W vs 95W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Xbox One GPU +644%
1.31 TFLOPS
Wii U GPU
0.176 TFLOPS

Scheda grafica

nov 2013
Data di rilascio
nov 2012
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
-
-

Velocità di clock

-
-
-
-
-
-
1066 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
DDR3
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
64bit
68.22GB/s
Larghezza di banda
12.80GB/s

Configurazione del rendering

12
Unità di calcolo
4
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
160
48
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

13.65 GPixel/s
Tasso di pixel
4.400 GPixel/s
40.94 GTexel/s
Tasso di texture
8.800 GTexel/s
-
-
-
1310 GFLOPS
FP32 (float)
176.0 GFLOPS
-
-
-

Design della scheda

95W
TDP
33W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
-
-

Processore grafico

Durango
Nome GPU
Latte
X871363-001
Variante GPU
-
GCN 1.0
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
Renesas
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
5 miliardo
Transistor
0.88 miliardo
363 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modello Shader
5.0
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