Casa Confronto GPU ATI Xbox 360 S GPU vs AMD ROG Ally GPU

ATI Xbox 360 S GPU vs AMD ROG Ally GPU

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 512MB VRAM Xbox 360 S GPU e 16GB VRAM ROG Ally GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD ROG Ally GPU Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock2500MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (51.20GB/s vs 22.40GB/s)
16 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (30W vs 133W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Xbox 360 S GPU
0.24 TFLOPS
ROG Ally GPU +966%
2.56 TFLOPS

Scheda grafica

giu 2010
Data di rilascio
gen 2023
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
-
-

Velocità di clock

-
Clock base
1500 MHz
-
Boost Clock
2500 MHz
700 MHz
Clock memoria
1600 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR3
Tipo di memoria
LPDDR5
128bit
Bus memoria
64bit
22.40GB/s
Larghezza di banda
51.20GB/s

Configurazione del rendering

3
Unità di calcolo
4
-
-
-
240
Unità di ombreggiatura
256
16
TMUs
16
8
ROPs
8
-
-
-
-
Core RT
4
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
16 MB

Prestazioni teoriche

4.000 GPixel/s
Tasso di pixel
20.00 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Tasso di texture
40.00 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.120 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (float)
2.560 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
160.0 GFLOPS

Design della scheda

133W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Xenos Vejle
Nome GPU
Phoenix
Crayola 6
Variante GPU
-
TeraScale
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
45 nm
Dimensione del processo
4 nm
0.372 miliardo
Transistor
25.39 miliardo
168 mm²
Dimensione del dado
178 mm²

Funzionalità grafiche

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
3.0
Modello Shader
6.7
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