Casa Confronto GPU Intel UHD Graphics 600 vs Intel UHD Graphics P630

Intel UHD Graphics 600 vs Intel UHD Graphics P630

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM UHD Graphics 600 e 0System Shared VRAM UHD Graphics P630 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel UHD Graphics 600 Vantaggi
Potenza termica inferiore (5W vs 15W)
Intel UHD Graphics P630 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 85% (1200MHz vs 650MHz)
96 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
UHD Graphics 600
0.125 TFLOPS
UHD Graphics P630 +268%
0.461 TFLOPS
3DMark Time Spy
UHD Graphics 600
112
UHD Graphics P630 +298%
446
3DMark Time Spy Extreme
UHD Graphics 600
36
UHD Graphics P630 +458%
201

Scheda grafica

dic 2017
Data di rilascio
mag 2020
HD Graphics-T
Generazione
HD Graphics-W
Integrated
Tipo
Integrated
Ring Bus
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

200 MHz
Clock base
350 MHz
650 MHz
Boost Clock
1200 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
96
Unità di ombreggiatura
192
12
TMUs
24
2
ROPs
3
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

1.300 GPixel/s
Tasso di pixel
3.600 GPixel/s
7.800 GTexel/s
Tasso di texture
28.80 GTexel/s
249.6 GFLOPS
FP16 (metà)
921.6 GFLOPS
124.8 GFLOPS
FP32 (float)
460.8 GFLOPS
31.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
115.2 GFLOPS

Design della scheda

5W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
-
-

Processore grafico

Gemini Lake GT1
Nome GPU
Comet Lake GT2
-
-
-
Generation 9.5
Architettura
Generation 9.5
Intel
Fonderia
Intel
14 nm
Dimensione del processo
14 nm+++
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.5
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