Casa Confronto GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs AMD Radeon PRO W9070

NVIDIA TITAN X Pascal vs AMD Radeon PRO W9070

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM TITAN X Pascal e 4GB VRAM Radeon PRO W9070 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA TITAN X Pascal Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 27% (1531MHz vs 1206MHz)
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (480.4GB/s vs 268.8GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon PRO W9070 Vantaggi
Potenza termica inferiore (180W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
TITAN X Pascal +122%
10.97 TFLOPS
Radeon PRO W9070
4.94 TFLOPS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 10
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1417 MHz
Clock base
1120 MHz
1531 MHz
Boost Clock
1206 MHz
1251 MHz
Clock memoria
2100 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
480.4GB/s
Larghezza di banda
268.8GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
32
28
Conteggio SM
-
3584
Unità di ombreggiatura
2048
224
TMUs
128
96
ROPs
32
-
Core Tensor
128
-
Core RT
64
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
64 MB

Prestazioni teoriche

147.0 GPixel/s
Tasso di pixel
38.59 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Tasso di texture
154.4 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (metà)
4.940 TFLOPS
10.97 TFLOPS
FP32 (float)
4.940 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
308.7 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
180W
600 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.0b
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GP102
Nome GPU
Polaris 20
GP102-400-A1
Variante GPU
Navi 48 XTW
Pascal
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
16 nm
Dimensione del processo
14 nm
11.8 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.7
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