Casa Confronto GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA P102 100

NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA P102 100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM TITAN X Pascal e 5GB VRAM P102 100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA TITAN X Pascal Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 5GB)
Banda VRAM più elevata (480.4GB/s vs 440.3GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA P102 100 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 10% (1683MHz vs 1531MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
TITAN X Pascal +1%
10.97 TFLOPS
P102 100
10.77 TFLOPS
3DMark Time Spy
TITAN X Pascal +39%
9844
P102 100
7042
3DMark Time Spy Extreme
TITAN X Pascal +26%
4812
P102 100
3817

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
feb 2018
GeForce 10
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

1417 MHz
Clock base
1582 MHz
1531 MHz
Boost Clock
1683 MHz
1251 MHz
Clock memoria
1376 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
5GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5X
384bit
Bus memoria
320bit
480.4GB/s
Larghezza di banda
440.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
28
Conteggio SM
25
3584
Unità di ombreggiatura
3200
224
TMUs
200
96
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

147.0 GPixel/s
Tasso di pixel
134.6 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Tasso di texture
336.6 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (metà)
168.3 GFLOPS
10.97 TFLOPS
FP32 (float)
10.77 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
336.6 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
250W
600 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GP102
Nome GPU
GP102
GP102-400-A1
Variante GPU
GP102-100-A1
Pascal
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
16 nm
11.8 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4
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