Casa Confronto GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA CMP 90HX

NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA CMP 90HX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM TITAN X Pascal e 10GB VRAM CMP 90HX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA TITAN X Pascal Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 10GB)
Potenza termica inferiore (250W vs 320W)
NVIDIA CMP 90HX Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 12% (1710MHz vs 1531MHz)
Banda VRAM più elevata (760.3GB/s vs 480.4GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
TITAN X Pascal
10.97 TFLOPS
CMP 90HX +99%
21.89 TFLOPS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
lug 2021
GeForce 10
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x4

Velocità di clock

1417 MHz
Clock base
1500 MHz
1531 MHz
Boost Clock
1710 MHz
1251 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
10GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR6X
384bit
Bus memoria
320bit
480.4GB/s
Larghezza di banda
760.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
28
Conteggio SM
50
3584
Unità di ombreggiatura
6400
224
TMUs
200
96
ROPs
80
-
Core Tensor
200
-
Core RT
50
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

147.0 GPixel/s
Tasso di pixel
136.8 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Tasso di texture
342.0 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (metà)
21.89 TFLOPS
10.97 TFLOPS
FP32 (float)
21.89 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
342.0 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
320W
600 W
PSU suggerito
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GP102
Nome GPU
GA102
GP102-400-A1
Variante GPU
GA102-100-A1
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
11.8 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.8
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