Casa Confronto GPU NVIDIA TITAN Ada vs AMD Radeon RX 560 XT

NVIDIA TITAN Ada vs AMD Radeon RX 560 XT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 48GB VRAM TITAN Ada e 4GB VRAM Radeon RX 560 XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA TITAN Ada Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 106% (2520MHz vs 1226MHz)
Più VRAM (48GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (1.15TB/s vs 224.0GB/s)
16640 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 560 XT Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 800W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
TITAN Ada +2014%
92.9 TFLOPS
Radeon RX 560 XT
4.394 TFLOPS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
mar 2019
GeForce 40
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
1074 MHz
2520 MHz
Boost Clock
1226 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
1.15TB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
144
Conteggio SM
-
18432
Unità di ombreggiatura
1792
576
TMUs
112
192
ROPs
32
576
Core Tensor
-
144
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
96 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

483.8 GPixel/s
Tasso di pixel
39.23 GPixel/s
1452 GTexel/s
Tasso di texture
137.3 GTexel/s
92.90 TFLOPS
FP16 (metà)
4.394 TFLOPS
92.90 TFLOPS
FP32 (float)
4.394 TFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (doppio)
274.6 GFLOPS

Design della scheda

800W
TDP
150W
1200 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

AD102
Nome GPU
Ellesmere
AD102-450-A1
Variante GPU
Polaris 10 LE1
Ada Lovelace
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
76.3 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
609 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.8
Modello Shader
6.4
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