Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla P40 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

NVIDIA Tesla P40 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM Tesla P40 e 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla P40 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 11% (1531MHz vs 1380MHz)
Più VRAM (24GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (347.1GB/s vs 336.0GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 8 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (80W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla P40 +121%
11.76 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile
5.299 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2016
Data di rilascio
mag 2019
Tesla Pascal
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1303 MHz
Clock base
945 MHz
1531 MHz
Boost Clock
1380 MHz
1808 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
192bit
347.1GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
30
-
Unità di calcolo
-
3840
Unità di ombreggiatura
1920
240
TMUs
120
96
ROPs
64
-
Core Tensor
240
-
Core RT
30
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

147.0 GPixel/s
Tasso di pixel
88.32 GPixel/s
367.4 GTexel/s
Tasso di texture
165.6 GTexel/s
183.7 GFLOPS
FP16 (metà)
10.60 TFLOPS
11.76 TFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
367.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
165.6 GFLOPS

Processore grafico

GP102
Nome GPU
TU106
-
Variante GPU
N19E-Q1-KA-K1
Pascal
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
11.8 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Design della scheda

250W
TDP
80W
600 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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