Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla P100 SXM2 vs NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition

NVIDIA Tesla P100 SXM2 vs NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Tesla P100 SXM2 e 4GB VRAM Quadro K5000 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla P100 SXM2 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1480MHz
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (732.2GB/s vs 172.8GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (122W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla P100 SXM2 +389%
10.61 TFLOPS
Quadro K5000 Mac Edition
2.169 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2016
Data di rilascio
ago 2012
Tesla
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1328 MHz
Clock base
-
1480 MHz
Boost Clock
-
715 MHz
Clock memoria
1350 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
4096bit
Bus memoria
256bit
732.2GB/s
Larghezza di banda
172.8GB/s

Configurazione del rendering

56
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
3584
Unità di ombreggiatura
1536
224
TMUs
128
96
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
24 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

142.1 GPixel/s
Tasso di pixel
22.59 GPixel/s
331.5 GTexel/s
Tasso di texture
90.37 GTexel/s
21.22 TFLOPS
FP16 (metà)
-
10.61 TFLOPS
FP32 (float)
2.169 TFLOPS
5.304 TFLOPS
FP64 (doppio)
90.37 GFLOPS

Processore grafico

GP100
Nome GPU
GK104
GP100-890-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
15.3 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
610 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

300W
TDP
122W
700 W
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.0
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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